Age of Legends
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AVISOS
Meus queridos membros! É com um pesar do tamanho de uma cacholote, que tomo a decisão. Eu tenho pouco tempo.. Com "trabalho" e estudo, não da pra administrar sozinha o forum. Tenho apenas uma pessoa que se disponibiliza a ser GM.. e sabemos bem que uma pessoa só não é suficiente neh... Então, infelizmente, vou ter que fechar o forum pra reforma. E sim, adoraria a ajuda de quem puder. Acho que o povo sabe meu msn (darklittlelady@hotmail.com). Mas como provavelmente o msn vai se aposentar. Skype: Ivy-sama Facebook: https://www.facebook.com/ivone.alvarez.33 Quero lembrar a todos, que o forum não está abandonado. Em minha ausencia, já construi algumas boas coisas no meu caderninho.
Mas ainda falta um bocado para que fique realmente bom.

Peço desculpas por isto. Travar o forum era a última coisa que eu queria, mas infelizmente não tenho pessoal suficiente pra mantê-lo enquanto trabalho. E se eu ficar sobrecaregada, alguma coisa não irá funcionar.

Quem tiver interesse em me ajudar, entre em contato!
Eu to sem no momento, mas logo logo conserto ele. To só esperando as peças.

Obrigada pela compreensão.

Att,
ADM!
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Mensagem por Admin Qua Jul 17, 2013 3:49 pm



 PROCURADOS



        Procurados são players e/ou NPCs q ue estão sendo caçados [geralmente pela justiça], e em troca deles [vivo ou mortos], oferece-se uma recompensa.



                               Mas como um player se torna procurado?


      Um player não pode iniciar a aventura já como sendo procurado [a menos que possua esta desvantagem]. O personagem não necessariamente precisa ser mau para ter a cabeça à prêmio, às vezes basta ser azarado ou um belo desastrado.



             Como assim?


      O personagem pode ser azarado e estar no lugar errado na hora errada. Como, por exemplo, esbarrar em uma princesa e ser mal interpretado. Achando que ela a empurrou de propósito e o rei, exagerado e raivoso, colocar sua cabeça a prêmio. [Foi um exemplo bem podre, eu sei. Mas é para entenderem o que quero dizer.]


                          Certo! Isso nós entendemos! Mas e quanto à gravidade do negócio?

Gravidade? Ah sim! Como eu pude me esquecer!?

      Um personagem procurado, pode estar em 3 diferentes níveis.

Regional : É quando a pessoa não fez algo tão grave assim, e está sendo procurado apenas em determinada região. Como, por exemplo, uma vila simples em Ghondrian.

Territorial : É quando o crime cometido fora mais grave, tornando-o bem mais valioso. Um Procurado Territorial é "conhecido" apenas dentro de certo território. Por exemplo, Darkmoon. Fora de Darkmoon, ninguém tem conhecimento sobre o procurado, e ele encontra-se seguro.

Mundial : Como sugere o nome, não há nenhum canto habitado em Callystia, que as criaturas não tenham o conhecimento sobre o fato de sua cabeça estar à prêmio. Podem não saber o motivo, mas com certeza sabem que você vale uma boa recompensa.

   A gravidade do estado de "procurado" do player pode mudar, de acordo com suas ações. A mudança fica a cargo do GM que estiver narrando para o mesmo, ela pode melhorar ou piorar.
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